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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0320 / text0035.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  1.0 KB  |  25 lines

  1. > >         Alright then. I was thinking of making some more complex
  2. > > transparent textures for things like fences (like in Duke Nukem 3D), so it
  3. > > would be best to make it as future proof as possible. We wouldn't want to
  4. > > make it slower for the more complex level design of later games.
  5. > Yep, my thoughts exactly.
  6.  
  7. I just looked at Heretic last night and it's cool. I still think we can make
  8. a better looking level, but it's nice. Especially the web. I guess these
  9. counts like rather complex transparent textures. :-)
  10.  
  11. > >        p.s. Anywhere I can get news on Apex 3?
  12. > We are in the process of setting up web sites for Apex and other things, so
  13. > you'll be able to get info there. Until this is ready, I'm afraid there's
  14. > not much info available yet!
  15.  
  16. There were some short info about it on NeST. I can always mail it to this list
  17. tomorrow. I do remember that it will be a true 24-bit graphics package and
  18. alot of alpha-channel tools. I will post the info here later if Doug havn't
  19. got it. 
  20.  
  21. //Magnus Kollberg
  22.  
  23.